被流量裹挟的时代
回想起来,我好像很久没发过朋友圈了,什么时候开始我连简单的生活记录也觉得繁琐了,博客的话那就更不必多说了,在快节奏的生活能抽出时间来静心看点长文、长视频都实属不易,哪还有时间去写点东西。马上一年的研究生生涯也过去了,明年的这个时候差不多就准备秋招了,时间过的还是快,让我不由得想起之前看过毕导的一个视频,视频讲的是人对时间流逝的感觉是由长变短的。小时候觉得一年的时间长,那是因为一年对于年纪的占比大,随着年纪越来越大,一年的占比越来越小,因此会感觉时间过的越来越快,而这个分界线大概是 18 岁左右。我是 02 年生的,也算是经历了网络时代的变迁,现在有的时候刷刷新闻、翻翻论坛,还是怀念以前的互联网环境,毕竟那时刚刚起步,人人都有着刚接触互联网的稚嫩,当然也有对线吵架的时候,总归来说还是讲点道理的,人与人不说相互理解,但比之现在还是要好很多的。
我一向都不太喜欢在各种社交媒体或是论坛上发言,大多时间都是看看帖子。帖子为了流量制造矛盾,而很多时候人是跟着情绪走的,尤其是当你在一个群体中时,群体的情绪会影响到你。人们总是喜欢在网上发泄自己的情绪,尤其是负面的情绪,这种情绪会传染,而这种情绪往往是消极的。消极的情绪在不理智的环境下就会变成攻击,攻击的对象往往是那些与自己意见不合的人,甚至是一些无辜的人,这种攻击往往是没有根据的,只是因为情绪的发泄。我就是要跟你对着干,我就是要说反话阴阳怪气你,因此在网络上说服一个人是非常困难的,尤其是在情绪激动的时候,人们往往会固执己见,这也是我不喜欢在网上发言的原因之一,因为没有意义。
节奏太快,心态太浮躁,加之经济下行,现在的互联网充斥着各式各样的牛鬼蛇神,昧着良心说着反话,哗众取宠的标题党,依靠着黑流量火出圈的内容数不胜数,人与人交心的话越来越少,多的是带节奏的水军,互相攻击对线、问候家人的评论,以及先造神再毁神的非黑即白。
以前的 UC 标题党经常被大家拿来调侃,震惊形式的标题,以及各种夸张的语气词,但内容好歹还算正常,现在的标题党要考虑的就多了,怎么在标题中吸引眼球,说反话站在大众对立面引发众怒,蹭着一个又一个的热点,在这个快节奏的、被流量裹挟的时代,越是这种标题越能引发讨论,毕竟黑红也是红,大众也喜欢看这种,流量带来的正反馈让这种内容越来越多,越来越泛滥。
这种现象的出现,让人的心态改变了很多,没有自己的思考能力,认定先入为主的主观意识想法,只愿相信自己愿意相信的东西,甚至不愿意去了解真相。媒体也不愿报道真相,因为它不够吸引眼球,甚至会被人骂,毕竟真相往往是复杂的,而大众更愿意相信简单的东西,媒体也不愿意去做那些复杂的事,毕竟这不是它们的职责所在。媒体的舆论通稿,潜移默化的影响着大众的认知,不断夸大事实带来的造神,远超内容的实际价值,甚至是对事实的扭曲,造神之后再毁神,媒体通稿又会成为大众攻击的对象,既没有利益上的损失又获得了流量,何乐而不为。
这个带来的另一个弊端就是政府及各种机构的公信力下降,造谣的成本太低了。我已经不知道多少次跟家里人辟谣了,很多时候家里人会在网上看到一些不实的消息就会跟我说,我每次都要耐心的跟他们解释,这些消息是假的,甚至有些时候还要去查证一下真相。现在的网络环境让人很难分辨真假信息,很多时候我们只能依靠自己的判断力和常识来判断信息的真实性,而辟谣往往来的要晚,在这段时间里各种媒体的不实报道已经加深了大众的误解,导致的结果就是你越辟谣我越不信,甚至会觉得你在掩盖什么。
再说说最近的《明末:渊虚之羽》,这也是我想写这个主题的原因之一,这个游戏就是个被流量裹挟的典型例子。由于黑猴的爆火,国单最近热度也非常高,媒体的营销通稿让这个本该属于小众的类魂游戏变成了大众眼中的第二个大学生。刚发售时的发售事故,剧情节奏,大量极端的评论和水军的攻击让这个游戏的口碑雪上加霜,甚至有些人连游戏都没玩过就开始喷了。媒体为了流量不惜夸大事实,甚至是捏造事实,导致很多人对这个游戏产生了误解,败光了路人缘;极端的民族主义者借此来攻击游戏,甚至是制作游戏攻略视频的 UP 主,互联网情绪的发酵愈演愈烈,游戏及游戏制作团队成为了众矢之的。
反观游戏内容,对我来说我能给到 7.5 分,作为一个小团队的处女作,我觉得它是合格的,但也只是合格了。这里借用 STN 的一句话,游戏本身质量合格,但并没有好到让我为它去辩护的地步,事实上制作团队对于部分事件的处理也确实存在不小问题。在当今的非黑即白的互联网环境中,力排众议说客观的观点就是洗地,是收了厂商的钱,这种吃力不讨好的事自然会没人愿意去做,而且这种观点在流量时代是没有市场的。对这个游戏来说,因为这种节奏被差评如潮确实比较可惜,但一些为了黑而黑的人又一次提高了让子弹飞的含金量:他们不关心六子吃了几碗粉,只想让六子死。
游戏的口碑在节奏渐渐褪去后有所好转,毕竟质量还是摆在这的,这也为后续国单的发行做了个警示,流量时代下的舆论怎么都有,人们太喜欢造神毁神了,但对于一些低级错误能不犯就不犯,游戏质量永远是摆在第一位的,游戏好玩自会有人来买单。